長かったあともうちょと 今までiOSでコインプッシャーGameのプロトタイプは何度も作ったが、あまり上手く出来なかった、初めはiPhone3Gのころだった、 非力なディバイスで多くの物理演算をさせること自体が無理だったので諦める事にした、 その後、iPhone3GS…
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