Appセイジン ブログは引越ししました

引越しのついでにブログ名を、App星人からAppセイジンへと少し変えてみました。

アニマルコインゲームのリリースから1年経ちました。その間にUnity5にアニマルコインのプロジェクトを移したら物理関連で懸念していた事が明らかになりマトモに遊べない状態が判明、何とか解決したので一安心。

開発言語をjavascriptからC#に移行したかったので勉強ついでに色々なプロトタイプを作ってます、最近は再帰法のロジックをやっと理解できました。こんな感じで本業の隙間時間でゆっくりと進めています。次の新作はまだ時間が掛かりそうですね。

 

アニマルコインゲーム・バグ修正版バージョン1.3が出ました。

26日の夜に修正版V1.3をiTunesConnect申請して28日の明け方にReady for Saleの通知をもらいました。
特急審査は早かったです、しかしこの審査はアカウント毎に回数制限があるので安易に使ってはいけません。
今回はスコアの自動保存のトラブルでプレイヤーさんが滅多に出ないようなMaxComboのスコアがゼロ登録になった場合、大変申し訳ないと思い、早めの審査を申し込みました。
これでゲーム内容のブラッシュアップとバグ問題も一段落ついたので、これからレービュー依頼を各所にお願いしていきます。

アニマルコインゲーム・バージョン1.2出ましたが‥

AnimalCoinGameのバージョン1.2出ました、新しく搭載されたコンボ機能など。
ですが昨日大きいバグを確認しまして即座に修正版のv1.3をiTunesConnectに提出しました。
一応特急審査で出しましたが、特急を認められれば直ぐにリリース出来ると思われますが、認められず通常審査になれば10日掛かります。
バグの内容は新搭載のコンボ機能のMaxComboのハイスコアー登録上での問題で、ゲームを中断して次回起動した後に登録すると正しく無いMaxComboのスコア値が登録されてしまう問題です。要はMaxComboの値が中断時に正しく保存されていないバグです。
原因は初歩的なミスで速攻で修正できました。

アニマルコインの2回目のアップデート、新要素コンボ追加

アニマルコインゲームの2度目のアップデート バージョン1.2を準備中です。
バグ修正からブラッシュアップそして新要素も追加しますのでスクリーンショットと紹介ムービーも新たに作りなをす作業をしています。
開発に取り組みにあたって以前から持っていた問題意識がありまして、「あと一つの大事なものを足さないといけない」と自分に言い聞かせながら取り組みました。
プッシャーゲーは単純作業の連続じゃないですか、そのうちプレイヤーはモチベーションを維持できなくなり遊ぶのを止めてしまいます(永久に)
色々と新バージョンの為に幾つかのプロトタイプを作った結果「カプセルコンボ」を新しく組み込みました、コンボを決めるには結構難しいですが、それに見合う報酬とモチベーションが貰えます、と思う。
GameCenterのリーダーボードにもMaxComboの項目を追加します。

ゲーム開発はリリースしてから色々と気がつく事が多々ありますね。

ムービーにはコンボの動作部分はありません。

アニマルコインゲームのアップデートを準備しています

アニマルコインゲームのアップデートを準備しています、ヘルプページの追加とゲームバランスの修正を行います。
ヘルプのイラストはシュートしたコインをカプセル当てて移動させることが出来ることを説明しています。
これがすぐに分かると高いスコアが出やすくなります。
もう一つはレートアップ・カプセルにボーナスを追加と小さなバク修正です。

人間、引き際が肝心!?的なプッシャーゲームのAnimalCoinGame リリース

人間、引き際が肝心!?です、そんな感じのゲーム、AnimalCoinGameをリリースしました。
リンク先 iTunesStore

以下アプリの説明文です。

シンプルで気楽に遊べる、アーケードスタイルのアニマルコインプッシャーゲームです。ルーレットが当たるとカプセルが出てきます。それを利用してどんどんコインをふやしましょう!意地悪な爆弾やRateUpカプセルも出てくるのでちょっと気をつけてね。もし出たらコインを当ててサイド部分に押し出して消しましょう。

 爆弾とは:一定時間で爆発してその周辺のコインが消えます。
 RateUpカプセルとは:RateUpカプセルの出現した時点で、RateUpが5の場合、プレイヤーの一回のコイン投入に5枚必要になります。スコアが高いほどレートも高くなり厄介になります。

たくさんコインを取ったら、GameCenterにあなたのハイスコアを登録しょう。登録方法するタイミングは、ちょと変わってます。
あなたの獲得したコインが十分に増えて、これ以上スコアは上がらないと思ったら、画面左上にある「EndGame ScoreRecord」ボタンを押しましょう。
その時点でゲーム終了になりますが、GameCenterにあなたのスコアを登録出来ます。途中たくさんコインを取っていても、0枚になってゲームオーバーになった場合にはハイスコアは登録されません。
良いスコアを登録するには、引き際のタイミングの見極めが大切です。

アニマルコインゲームは今、申請中です。

アニマルコインゲームは現在itunes connectに申請中です、AppStoreに出すゲームはこれで2作目、本当に久し振りです。

コインプッシャー系のゲームは沢山あります、そのほとんどがコインを購入する課金タイプですが、このアニマルコインゲームは無料で課金はありません、気がすむまでじゃんじゃんコインを投入出来ます。
このゲームは2Dの画面構成になってますが実は3Dで構成されてます、見下ろし画面にしたのは押し合っているコインの移動の流れを判りやすくする為です、さらに色違いのコインを入れることで流れの目視度を上げています。なせソレが必要かと言うと高額コインカプセルを意図的にフロントへの流れに乗せて落とした方が稼げるからです(シューターから打ち出すコインをカプセルに当てて移動出来る仕様です)この部分はWEB版の反省点から改良しました。